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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
24.03.26 08:02
Bid: 173,5000 EUR  Size: 600  |  Ask: 173,6200 EUR  Size: 600

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 172,9600
Schluss 23.03.26 172,9000
Tagestief 172,9600
Tageshoch 172,9600
Vol. (EUR) 0,0000
Vol. Stk. 0
Preisfeststellung 1

Marktnachrichten

03.02.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 16. Februar 2026
03.02.26 TAGESVORSCHAU: Termine am 3. Februar 2026
02.02.26 TAGESVORSCHAU: Termine am 3. Februar 2026
02.02.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 16. Februar 2026
02.02.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 13. Februar 2026

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat +2,14 %
1 Jahr +29,25 %
3 Jahre +61,95 %
5 Jahre +56,02 %
52W Hoch (15.01.26):
175,9200 EUR
52W Tief (09.04.25):
117,5200 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ UTP 201,21 USD 15:40 295,88 Tsd.
Cboe US 201,24 USD 15:34 14,04 Tsd.
TradeGate BSX 173,28 EUR 14:25 68
Berlin 172,42 EUR 30.12.25 0
Düsseldorf 172,80 EUR 12:32 0

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
08:02:30 0 172,9600
23.03.26 16:03:38 10 172,9000
23.03.26 08:31:51 0 171,9400
23.03.26 08:31:47 0 171,9400
20.03.26 14:37:44 1 173,6000

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 90,22 USD +4,07 % 3,93 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 45,01 32,33 27,76
KBV 7,90 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 50,35 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

Notizen

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